timeline-duel
时间轴策略对战,每回合预设出招顺序进行战斗结算。选择角色,每回合猜测对手动作并编排行动,每回合结算并演示战斗结果
这是一个早期玩法原型,主要验证“猜招与跨回合续招”是否有趣。角色动画和 UI 仍在打磨。欢迎告诉我:哪里没看懂,哪次决策有意思,以及哪里让你不想继续玩。
本游戏使用购买素材及 AI 辅助生成内容。第三方素材遵循各自许可:Kenney 音频采用 CC0,Noto 字体采用 SIL OFL,MoonCat 模型按购买许可使用。本页面不额外授予代码或素材的复用许可,也不限制第三方许可已授予的权利。
| Published | 8 days ago |
| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5 |
| Author | zdykiller |
| Genre | Strategy |
| Made with | Bevy Engine |
| Tags | Singleplayer, Turn-Based Combat |
| Average session | A few seconds |
| Languages | Chinese (Simplified) |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Text |



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